精装
数字游戏环境的治理和文化多样性
跨学科的询盘
9781848446830 爱德华伊利加出版社
这本创新的书提供了数字游戏环境的本质和动态的跨学科分析,同时解决了现有的学术研究碎片化。
更多的信息
备受好评
贡献者
内容
更多的信息
这本创新的书提供了数字游戏环境的本质和动态的跨学科分析,同时解决了现有的学术研究碎片化。
数字游戏环境日益增长,经济,社会和文化价值。随着它们对生命方面的影响成长,各国感到强迫介入和保护一些公共利益。然而,综合治理模型的轮廓远非可识别的,政府正在努力与网络游戏和虚拟世界的复杂性和流动性作为私人空间,作为创造力和创新的实验领域。这本书有助于更全面而细微的对数字游戏环境的理解,这是解决任何提出的压迫治理问题的先决条件。特别关注文化多样性的概念和政策目标,也提供了一个独特的入学点,讨论了对数字游戏的适当法律监管。
数字游戏环境治理与文化多样性将是媒体法、互联网法与治理、文化研究、人类学和社会学研究者感兴趣的领域。由于这本书涉及了一个高度热门的主题,它将吸引国家、区域和国际各级决策者的注意,也将成为新媒体、特别是数字游戏和虚拟世界学者的一个重要资源工具。
数字游戏环境日益增长,经济,社会和文化价值。随着它们对生命方面的影响成长,各国感到强迫介入和保护一些公共利益。然而,综合治理模型的轮廓远非可识别的,政府正在努力与网络游戏和虚拟世界的复杂性和流动性作为私人空间,作为创造力和创新的实验领域。这本书有助于更全面而细微的对数字游戏环境的理解,这是解决任何提出的压迫治理问题的先决条件。特别关注文化多样性的概念和政策目标,也提供了一个独特的入学点,讨论了对数字游戏的适当法律监管。
数字游戏环境治理与文化多样性将是媒体法、互联网法与治理、文化研究、人类学和社会学研究者感兴趣的领域。由于这本书涉及了一个高度热门的主题,它将吸引国家、区域和国际各级决策者的注意,也将成为新媒体、特别是数字游戏和虚拟世界学者的一个重要资源工具。
备受好评
‘This collection of legal, philosophical, economic, and cultural perspectives ultimately makes a strong case for the potential value of game environments for addressing diversity issues, but also raises important concerns regarding implementation of corporate and government policies in this sector – highly recommended for anyone exploring this emerging field.’
——Benjamin T. Duranske, Pillsbury Winthrop Shaw Pittman有限责任公司,美国
他说,视频游戏是一个严肃的行业。但人们对网络和虚拟环境的法律和理论含义知之甚少。Graber教授和buri - nenova女士做了一份出色的工作,汇集了几篇富有洞察力的文章,告诉我们关于数字游戏的商业、法律和社会影响。这些学术著作具有创新性、快节奏和游戏本身的吸引力,为学者、政策制定者甚至参与者提供了宝贵的见解,让他们了解虚拟世界背后的现实。”
- 美国威斯康星大学朱豪霍什
“这是一个优秀和谨慎的锋利和精心研究的散文集合。它提供了对戏剧,文化多样性,通信政策和虚拟社会治理之间复杂关系的许多重要方面的精彩见解。这些新的数字领域的现象增长在学科上提出了重要的问题,使本书的跨学科关注极为乐于潜在监管机构和大学学者。
——Greg Lastowka,罗格斯大学法学院,卡姆登,美国
——Benjamin T. Duranske, Pillsbury Winthrop Shaw Pittman有限责任公司,美国
他说,视频游戏是一个严肃的行业。但人们对网络和虚拟环境的法律和理论含义知之甚少。Graber教授和buri - nenova女士做了一份出色的工作,汇集了几篇富有洞察力的文章,告诉我们关于数字游戏的商业、法律和社会影响。这些学术著作具有创新性、快节奏和游戏本身的吸引力,为学者、政策制定者甚至参与者提供了宝贵的见解,让他们了解虚拟世界背后的现实。”
- 美国威斯康星大学朱豪霍什
“这是一个优秀和谨慎的锋利和精心研究的散文集合。它提供了对戏剧,文化多样性,通信政策和虚拟社会治理之间复杂关系的许多重要方面的精彩见解。这些新的数字领域的现象增长在学科上提出了重要的问题,使本书的跨学科关注极为乐于潜在监管机构和大学学者。
——Greg Lastowka,罗格斯大学法学院,卡姆登,美国
贡献者
作者:M. Burri-Nenova, C.B. Graber, S. Humphreys, V. Karavas, A. Kerr, S. Misoch, C. reimbach - kounatze, M. Sahlfeld, T. Steiner, S. Wunsch-Vincent
内容
内容:
前言
第一部分:对数字游戏和虚拟世界的性质和动态的跨学科查询
1.在线游戏和虚拟世界:商业和政策发展
Christian reimbach - kounatze和Sacha Wunsch-Vincent
2.超越台球:跨国流动、文化多样性和数字游戏
Aphra克尔
3.用户在虚拟世界和文化多样性中创建了内容
米拉Burri-Nenova
4.大型多人在线游戏的治理概念和条件
萨尔汉弗莱斯
5.第二次生命:游戏或玩耍?二生命中的化身多样性的社会学分析
萨拜娜Misoch
第二部分:数字游戏和虚拟世界的治理:挑战,机遇和限制
6.虚拟世界的治理和对数字宪法的追求
vaio Karavas
7.数字游戏和文化多样性的国家援助:欧盟和WTO法的临界反思
Christoph Beat Graber.
8.保护未成年人及其对文化多样性的影响:数字游戏环境中内容规定的一个例子
米利暗Sahlfeld
9.数字游戏广告与文化多样性:欧共体媒体法律咨询
托马斯·斯坦默
指数
前言
第一部分:对数字游戏和虚拟世界的性质和动态的跨学科查询
1.在线游戏和虚拟世界:商业和政策发展
Christian reimbach - kounatze和Sacha Wunsch-Vincent
2.超越台球:跨国流动、文化多样性和数字游戏
Aphra克尔
3.用户在虚拟世界和文化多样性中创建了内容
米拉Burri-Nenova
4.大型多人在线游戏的治理概念和条件
萨尔汉弗莱斯
5.第二次生命:游戏或玩耍?二生命中的化身多样性的社会学分析
萨拜娜Misoch
第二部分:数字游戏和虚拟世界的治理:挑战,机遇和限制
6.虚拟世界的治理和对数字宪法的追求
vaio Karavas
7.数字游戏和文化多样性的国家援助:欧盟和WTO法的临界反思
Christoph Beat Graber.
8.保护未成年人及其对文化多样性的影响:数字游戏环境中内容规定的一个例子
米利暗Sahlfeld
9.数字游戏广告与文化多样性:欧共体媒体法律咨询
托马斯·斯坦默
指数