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虚拟和增强现实法研究手册
虚拟现实和增强现实对法律和政策提出了重大问题。什么时候虚拟世界活动或增强现实图像应该被视为受第一修正案保护的“言论”,什么时候它们反而是妨害或非法侵入?什么时候复制它们会侵犯知识产权法?什么时候一个人(或电脑)应该面对据称有害的虚拟行为的法律后果?《虚拟现实和增强现实法研究手册》探讨了这些问题和其他问题,借鉴了言论自由原则、刑法、数据保护和隐私问题、日益智能的虚拟化身的法律权利以及虚拟现实和增强现实世界中的管辖权问题。
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的一致好评
贡献者
内容
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虚拟现实和增强现实技术在社会中的普及给法官、法律机构和政策制定者提出了重大问题。例如,在虚拟世界中发生的活动,或投射到真实空间中的虚拟图像(即增强现实),何时应被视为受第一修正案保护的“言论”?什么时候它们应该被视为妨害罪或非法侵入罪?在什么情况下,复制虚拟图像会侵犯知识产权法,或者智能虚拟化身的输出是可申请专利的发明或有资格获得版权的作者作品?一个人(或电脑)什么时候应该因为所谓的有害虚拟行为而面临法律后果?
《虚拟现实和增强现实法研究手册》探讨了这些问题和其他问题,借鉴了言论自由原则、刑法、数据保护和隐私法、司法法,以及虚拟现实世界中日益智能的虚拟化身的潜在法律权利。《研究手册》全面介绍了虚拟现实和增强现实世界的出现和越来越多的使用对各种法律理论提出的挑战,以及美国、欧洲和其他司法管辖区的现有法律如何适用于这些新兴技术,或如何演变以解决它们。它还考虑了关于虚拟现实和增强现实的哪些法律问题可能很重要,不仅对法官和法律学者重要,对希望利用并帮助塑造这些重要新技术的老牌企业和初创企业也很重要。
这本全面的研究手册将是一个宝贵的参考,以保持与虚拟和增强现实动态领域的步伐,包括学习知识产权法的学生和研究人员以及法律从业者,计算机科学家,工程师,游戏设计师,和企业主。
《虚拟现实和增强现实法研究手册》探讨了这些问题和其他问题,借鉴了言论自由原则、刑法、数据保护和隐私法、司法法,以及虚拟现实世界中日益智能的虚拟化身的潜在法律权利。《研究手册》全面介绍了虚拟现实和增强现实世界的出现和越来越多的使用对各种法律理论提出的挑战,以及美国、欧洲和其他司法管辖区的现有法律如何适用于这些新兴技术,或如何演变以解决它们。它还考虑了关于虚拟现实和增强现实的哪些法律问题可能很重要,不仅对法官和法律学者重要,对希望利用并帮助塑造这些重要新技术的老牌企业和初创企业也很重要。
这本全面的研究手册将是一个宝贵的参考,以保持与虚拟和增强现实动态领域的步伐,包括学习知识产权法的学生和研究人员以及法律从业者,计算机科学家,工程师,游戏设计师,和企业主。
的一致好评
“《虚拟现实与增强现实法研究手册》对这一快速发展领域的学术做出了非凡的贡献。这本书拥有令人印象深刻的贡献者名单,主题的深度和广度相当惊人。有人可能会认为,从事电脑游戏行业或法律和技术的律师会对这样的工作感兴趣。但这一法律领域现在已深入到日常生活中,侵权法(诽谤法、隐私法、宣传权)、宪法、知识产权、刑法和商法领域的执业律师和学者也将发现许多令他们感兴趣的地方,并将发现大量的见解,以帮助他们分析这一法律领域目前呈现给我们的非常现实的问题。推荐”。
- Christine Corcos,路易斯安那州立大学和A&M,美国
《虚拟现实和增强现实法研究手册》提供了这一法律研究领域的全方位观点,包含来自美国、亚洲和欧盟学者的20章,探讨了这些司法管辖区如何应用于VR/ ar技术和应用程序。伍德罗·巴菲尔德和马克·布里茨编辑了一本优秀的书,所有人都应该阅读,包括学生和政策制定者。”
-乌戈·帕加洛,Università意大利都灵degli Studi di Torino
- Christine Corcos,路易斯安那州立大学和A&M,美国
《虚拟现实和增强现实法研究手册》提供了这一法律研究领域的全方位观点,包含来自美国、亚洲和欧盟学者的20章,探讨了这些司法管辖区如何应用于VR/ ar技术和应用程序。伍德罗·巴菲尔德和马克·布里茨编辑了一本优秀的书,所有人都应该阅读,包括学生和政策制定者。”
-乌戈·帕加洛,Università意大利都灵degli Studi di Torino
贡献者
作者:W.巴菲尔德,P.S.伯曼,M.J.布里茨,S.J.布罗杰特-福特,J.丹纳赫,W.厄兰克,J. a.t.费尔菲尔德,J.加龙,G.哈尔维,B.刘易斯,H.Y.F. Lim, C. Nwaneri, S.R.佩佩特,M.里希,A.L.罗斯索,J.罗素,M.苏波宁,A.M.昂德希尔,B.D.华森,A.威廉姆斯,G.亚丁
内容
内容:
第一节虚拟现实与增强现实技术的发展规律
1.虚拟现实的规律和日益智能的虚拟化身
伍德罗·巴菲尔德和亚历山大·威廉姆斯
2.从虚拟现实开始:审视虚拟现实作为一个创新空间
水晶Nwaneri
3.虚拟法治
迈克尔Risch
4.混合现实:虚拟世界的法则如何管理日常生活
Josh A.T. Fairfield
第二部分知识产权法
5.虚拟的版权
迈克尔·里什和杰克·罗素
6.增强现实中的商标与公示权
Brian D. Wassom, Amber M. Underhill和Andrew L. Rossow
7.虚拟贸易服装
Jack Russo
第三部分宪法与刑法问题
8.第一修正案,电子游戏和虚拟
马克·乔纳森·布里茨
9.虚拟现实,触觉,和第一修正案对性感觉的保护
布鲁克·刘易斯
10.增强和虚拟现实,言论自由和公共空间的个性化
马克·乔纳森·布里茨
11.超越未经授权访问:虚拟现实黑客法
吉拉德·丁
12.虚拟性侵犯的法律和伦理
约翰Danaher
13.虚拟和增强现实环境中人工智能实体知识产权犯罪的刑事责任
加布里埃尔Hallevy
第四部分:对虚拟现实和增强现实的不同应用的法律适用
14.虚拟现实和增强现实中的广告法律问题
S. J. Blodgett- Ford, Woodrow Barfield和Alexander Williams
15.虚拟和增强现实广告中的数据隐私法律问题
S. J. Blodgett- Ford和Mirjam Supponen
16.重新安排虚拟竞技场的混乱:协调法律和构建虚拟角色演员和数字运动员的集体谈判
Jon Garon
第五部分合同、物权法和管辖权
17.虚拟和增强现实中的产权:第二人生vs Pokémon Go
林汉娜叶芬
18.增强现实中的契约自由
斯科特·r·佩佩特
19.虚拟世界中的法律和财产
Wian Erlank
20.法律管辖权与社会生活的去属地化
保罗·希夫·伯曼
指数
第一节虚拟现实与增强现实技术的发展规律
1.虚拟现实的规律和日益智能的虚拟化身
伍德罗·巴菲尔德和亚历山大·威廉姆斯
2.从虚拟现实开始:审视虚拟现实作为一个创新空间
水晶Nwaneri
3.虚拟法治
迈克尔Risch
4.混合现实:虚拟世界的法则如何管理日常生活
Josh A.T. Fairfield
第二部分知识产权法
5.虚拟的版权
迈克尔·里什和杰克·罗素
6.增强现实中的商标与公示权
Brian D. Wassom, Amber M. Underhill和Andrew L. Rossow
7.虚拟贸易服装
Jack Russo
第三部分宪法与刑法问题
8.第一修正案,电子游戏和虚拟
马克·乔纳森·布里茨
9.虚拟现实,触觉,和第一修正案对性感觉的保护
布鲁克·刘易斯
10.增强和虚拟现实,言论自由和公共空间的个性化
马克·乔纳森·布里茨
11.超越未经授权访问:虚拟现实黑客法
吉拉德·丁
12.虚拟性侵犯的法律和伦理
约翰Danaher
13.虚拟和增强现实环境中人工智能实体知识产权犯罪的刑事责任
加布里埃尔Hallevy
第四部分:对虚拟现实和增强现实的不同应用的法律适用
14.虚拟现实和增强现实中的广告法律问题
S. J. Blodgett- Ford, Woodrow Barfield和Alexander Williams
15.虚拟和增强现实广告中的数据隐私法律问题
S. J. Blodgett- Ford和Mirjam Supponen
16.重新安排虚拟竞技场的混乱:协调法律和构建虚拟角色演员和数字运动员的集体谈判
Jon Garon
第五部分合同、物权法和管辖权
17.虚拟和增强现实中的产权:第二人生vs Pokémon Go
林汉娜叶芬
18.增强现实中的契约自由
斯科特·r·佩佩特
19.虚拟世界中的法律和财产
Wian Erlank
20.法律管辖权与社会生活的去属地化
保罗·希夫·伯曼
指数