计算机模拟和游戏

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计算机模拟和游戏

9781839102424 爱德华埃尔加出版
小詹姆斯·韦斯利·库珀博士。伊利诺伊大学芝加哥分校管理学系临床助理教授Michele E. Yoder,博士。,美国宾夕法尼亚约克学院管理、市场营销和创业学系战略与企业管理助理教授,Stacey L. Watson博士。加拿大滑铁卢大学Cheriton计算机科学学院讲师
出版时间:2022年7月 国际标准图书编号:2 . 978 1 83910 242 4 程度:c 176页
计算机模拟、严肃的数字游戏和游戏化增加了商业课程的趣味性和参与性,同时也提高了学生的学习成果。计算机模拟和游戏为商业教育者提供了理论背景,选择基础和执行建议,他们需要成功地选择和执行计算机模拟,严肃的数字游戏,和/或游戏化元素。

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计算机模拟、严肃的数字游戏和游戏化增加了商业课程的趣味性和参与性,同时也提高了学生的学习成果。计算机模拟和游戏为商业教育者提供了理论背景,选择基础和执行建议,他们需要成功地选择和执行计算机模拟,严肃的数字游戏,和/或游戏化元素。

这本书首先定义了计算机模拟、严肃的数字游戏和游戏化,然后强调了有助于提高学习效果的学习理论。在此,作者提供了一些信息,帮助教育工作者选择计算机模拟、严肃的数字游戏和/或游戏化元素,通过回顾它们的优缺点,识别上下文考虑因素,并提供一个启发式。然后,作者建议教育工作者在课堂上实施计算机模拟、严肃的数字游戏和/或游戏化元素。此外,他们还包括一个工具和资源的列表,以及一个带注释的参考书目,为读者指出有帮助的额外信息。

在不断变化的科技世界中,各级商业教育者将依靠计算机模拟和游戏的有益指导来吸引学生。
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