计算机模拟和游戏

精装

计算机模拟和游戏

9781839102424 爱德华·埃尔加出版社
詹姆斯·韦斯利·库珀博士伊利诺伊大学芝加哥分校管理研究系临床管理学助理教授Michele E. Yoder博士。美国宾夕法尼亚约克学院管理、市场营销与创业系战略与工商管理助理教授史黛西·沃森博士。讲师,加拿大滑铁卢大学Cheriton计算机科学学院
出版时间:2022年7月 国际标准图书编号:978 183910 242 程度:C 176页
计算机模拟、严肃的数字游戏和游戏化为商业课程增加了乐趣和参与度,同时也提高了学生的学习成果。计算机模拟和游戏为商业教育工作者提供了理论背景,选择基础和实施建议,他们需要成功地选择和实施计算机模拟,严肃的数字游戏和/或游戏化元素。

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计算机模拟、严肃的数字游戏和游戏化为商业课程增加了乐趣和参与度,同时也提高了学生的学习成果。计算机模拟和游戏为商业教育工作者提供了理论背景,选择基础和实施建议,他们需要成功地选择和实施计算机模拟,严肃的数字游戏和/或游戏化元素。

本书首先定义了计算机模拟、严肃的数字游戏和游戏化,然后强调了有助于提高学习效果的学习理论。作者通过回顾计算机模拟、严肃数字游戏和/或游戏化元素的优点和缺点、确定环境因素并提供启发,提供了帮助教育者选择这些元素的信息。然后,作者提供了一些建议,帮助教育工作者在课堂上实施计算机模拟、严肃的数字游戏和/或游戏化元素。此外,它们还包括一个工具和资源列表,以及一个带注释的参考书目,为读者提供有用的附加信息。

在一个不断变化的科技世界里,各个层次的商业教育工作者都将依靠计算机模拟和游戏的有用指导来吸引学生。
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